新建向导
「新建向导」是创建新存档的单页表单,引导你完成从剧本选择到角色设定的全部准备工作。填完必填项后点「开始游戏」即可直接进入游戏;右侧概要栏实时显示完成状态,所有必填项打勾后按钮才变为可点击。
入口:存档管理页 → 右上角「开始新游戏」;或继续游戏弹窗中的「新建存档」。
各区块说明
基本信息(必填)
- 存档名称(必填):给存档起个名字,默认按所选剧本名称预填
- 剧本(必填):从已导入的剧本中选择
若剧本导入尚未完成或缺少必要数据(章节/锚点),该剧本在下拉框中会标注「未就绪」并禁用选择,须等导入完成后再新建。
选择角色(必填)
通过顶部分段控件在三个来源之间切换:
- 我的卡库:账户下所有的用户角色卡与 Persona,支持点「预览」查看卡片完整内容
- 本剧本 NPC:直接扮演该剧本里的原著角色;选定 NPC 后,出身会自动锁为「本世界人」(GM 严格守世界观)
- 新建角色卡:填写姓名等字段,创建后自动加入角色卡库
出生点(必填)
选择故事开局的时间锚点。先选好剧本,系统才会加载该剧本的出生点列表。锚点按剧情阶段分组,每个阶段下列出具体时间节点(含章节范围和剧情摘要),点击选择其中一个。
出身与身份卡(可选)
此区块包含两个独立设置:
出身(选择以何种方式进入故事世界)
- 魂穿:你的现代灵魂穿入本地肉身,灵魂是外来的,身体是原著人物
- 肉穿:你整体穿越,彻底外来者,无本地身份
- 一体双魂:你的灵魂与原住民本体共处一体,GM 会在叙事中呈现原魂的反应
- 本世界人:你就是原著中的这个角色,GM 严格守世界观
选了「本剧本 NPC」角色卡时,出身会自动强制锁为「本世界人」。
身份卡(描述你在剧本世界中的具体身份,叠加在角色卡之上)
- 不挂:直接以所选角色卡的设定开局
- 从原著角色选:从该剧本的 NPC 卡里挑一个作为你的本地身份(适合失忆开局等场景)
- AI 生成:点「生成」,基于剧本、出生点与所选角色卡生成多个差异化候选,点击选择;不满意可再次生成
- 手动填写:自行填写代号/化名、身份定位、背景/动机,点「应用」确认
挂了身份卡(且出身不是肉穿)后,会出现是否知道身份的选项:
- 知道:开局即清楚自己的身份与社会关系
- 不知道:失忆/初醒状态,身份随剧情逐步发现
剧情期望(可选)
用自然语言告诉 GM 你希望的剧情走向:哪些设定是 NPC 知道的,哪些是你的秘密,哪些是你希望 GM 优先发展的方向。此段文字存入存档,GM 每轮都能参考。
右侧概要面板
页面右侧(宽屏下固定悬浮)有概要栏,实时显示:
- 必填项完成状态(勾/待完成)
- 存档名称、剧本、角色、出生点、身份卡的已选内容
全部必填项完成后,「开始游戏」按钮变为可点击。填写过程中的草稿会自动保存到本地,关闭向导后重新打开可续填。
常见任务
最简流程(3 步进入游戏)
- 填写存档名称,选择剧本
- 在「选择角色」里选一张现有卡(或新建)
- 选择出生点,点「开始游戏」
扮演原著 NPC 开局
- 在「选择角色」切换到「本剧本 NPC」标签
- 点选目标 NPC 角色卡(出身自动锁为「本世界人」)
- 继续填写出生点,点「开始游戏」
使用 AI 生成身份卡
- 先选好剧本和出生点
- 在「出身与身份卡」区块,切到「AI 生成」标签,点「生成」
- 等候 AI 给出候选列表,点击选中其中一个
- 若不满意,再次点击「生成」重试
常见问题
剧本下拉框是空的或全部禁用? 需要先去「剧本管理」导入至少一部剧本,并等待导入处理完成(章节与锚点就绪)。
出生点列表看不到? 先在基本信息区块选好剧本,出生点列表才会加载。
剧情期望有字数/格式限制吗? 没有强制格式,自然语言即可。建议写清楚你不希望发生什么,以及哪些设定是秘密。
创建完成后还能修改这些设置吗? 出身(player_origin)是建档锁死项,游戏开始后不可修改,如需更换请新建存档。存档名称可在存档管理页「重命名」。其余游戏参数(引导强度等)可在存档详情的「设置」标签页调整。
草稿会丢吗? 不会。填写途中关闭向导或切换页面,草稿都会自动保存在本地;下次打开向导时自动恢复。成功创建游戏后草稿才会清除。
相关
- 存档管理 — 存档列表、继续游戏与重命名
- 新建游戏向导(高级设置) — 建档后的世界线与元知识等设置
- 角色卡 — 创建和管理玩家角色卡
- 剧本管理 — 导入剧本与查看导入状态