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游戏内·输入框

游戏主界面底部的输入区是你与 GM(游戏主持人)对话的核心入口,除了普通对话,它还支持斜杠命令、附件、角色提及和权限控制。

入口:在任意游戏存档界面,底部工具栏即是输入区。


普通对话

在输入框里直接写你想做的事、说的话、或给出行动描述,然后发送。GM 会读取你的输入,结合当前剧情状态给出叙事回应。

  • 输入框支持自动撑高,最多展开到 280px 高度
  • 发送后 GM 流式输出,可随时点「停止」中断
  • 支持将文本直接拖拽到输入框插入

如果当前场景下玩家角色处于被动状态(昏迷、旁观、过场),点击工具栏里的「继续」按钮可直接让 GM 推进一段剧情,无需输入任何文字。


发送方式切换

工具栏右下角显示当前发送快捷键,旁边有一个切换按钮:

  • Enter 发送模式(默认):直接按 Enter 发送,Shift + Enter 在输入框内换行
  • Cmd/Ctrl + Enter 发送模式:Enter 换行,Cmd + Enter(Mac)或 Ctrl + Enter(Windows)才发送

点击切换按钮可在两种模式间切换,设置自动保存到本地,刷新后仍然有效。IME 输入法确认阶段按 Enter 不会误发。


/ 命令

在输入框里输入 / 会弹出命令选择菜单,用 ↑↓ 方向键选择、Enter 确认、Esc 取消。也可以直接打出命令全名后跟参数。选中命令后输入框顶部会显示命令标签,按 Backspace 可移除。

查询类

命令说明
/status显示当前状态摘要(角色、位置、时间等)
/debug查看上一轮 GM 的内部检索结果,帮助排查问题

状态写入类

命令示例
/set 自然语言描述/set time=dawn; location=harbor — 用自然语言批量强制改一组游戏参数,写入即落盘,优先级高于 GM 自动派生
/loc 地点/loc 雾港码头 — 快速更新所在位置
/time 时刻/time 次日清晨 — 推进时间线
/rel 角色 关系/rel 沈知微 同盟 — 更新人物关系
/var 变量=值/var phase=港口黄昏 — 设置世界线自定义变量

记忆类

命令说明
/pin 文本把一段内容加入固定记忆,GM 每轮都会参考
/note 文本玩家私人笔记,不影响 GM

模式类

命令说明
/memory normal|deep|off切换记忆检索模式(normal = 默认;deep = 精细检索;off = 关闭)
/permission default|review|read_only|full_access切换 GM 写入权限(见下方「权限控制」)

工程类

命令说明
/save手动保存当前存档
/retry重试 GM 上一轮输出(换个结果)

@ 提及角色

在输入框里输入 @ 会弹出角色列表,列出当前存档中的关系人物以及玩家自身。选择后在输入框里插入 @角色名,GM 会把这个标注视为你在针对该角色发言或行动。用 ↑↓ 方向键导航,Enter 或 Tab 插入,Esc 关闭。

角色列表来自当前存档的关系数据,新存档第一轮前列表可能为空。


附件(+ 按钮)

点击工具栏左侧的 + 图标打开附件菜单,可以附加以下内容:

本地文件

  • 文件 / 文本(TXT、MD、JSON):上传一段文字或文档,GM 会在本轮参考其中内容
  • 图片(PNG、JPG、WEBP):上传图片,GM 支持多模态理解,可以描述、分析图中内容

剧本资源

  • 插入章节:从当前剧本目录搜索一个章节,注入为上下文
  • 角色卡:搜索或拖入一张角色卡,让 GM 参考该角色的详细设定
  • 世界书条目:全文搜索世界书,把匹配条目注入 GM 的上下文

能力扩展

  • MCP 工具:挂载一个已配置的 MCP 服务器工具,让 GM 在本次对话里调用外部能力(详见MCP 是什么
  • Skill 包:挂载一个规则裁定包(如骰子规则 / 5E 规则集),让 GM 按照规则包进行裁定
  • 计划模式:预演一条叙事路径,但不写回存档状态

附件显示在输入框上方,点击附件右侧的 × 可移除单个附件。


AI 生图

工具栏中有 AI 生图按钮,点击后打开生图弹窗,可在游戏过程中生成图片并插入场景。详见图片生成


权限控制

工具栏左侧显示当前 LLM 写入权限,点击可弹出选择菜单:

模式说明
只读GM 所有状态写入都需要玩家手动审批,最保守
默认白名单字段(位置、时间等)自动写入,其他需审批
自动审查白名单加上关系 / 世界变量也自动写入,其他需审批
完全访问除硬黑名单外全部自动写入

当 GM 提出写入申请或询问时,输入框上方会出现待确认条目。写入申请可展开查看变更前后的值和理由,然后逐条允许或拒绝;GM 问句会显示选项供你点选回答。如果 GM 检测到套路化比喻,也会在此区域提示你是否要重新生成本轮。


模型切换

工具栏右侧显示当前 GM 使用的 AI 模型,点击弹出模型选择浮层。浮层内列出所有已配置凭证的可用模型,可查看模型的健康状态和定价信息。切换只影响当前存档,不影响其他存档。

浮层底部还有 Effort 档位选择,控制该模型的思考深度:

档位说明
Off禁用思考,最快最省
Low约 1k tokens 思考
Medium约 4k tokens 思考
High约 8k tokens 思考(默认)
Extra约 16k tokens 思考
Max约 24k tokens 思考,最深推理,最贵

Effort 设置按模型分别保存,切换模型后会自动读取该模型上次的 Effort 设置。


上下文用量

工具栏右侧有一个圆环进度指示,显示当前上下文占用比例:超过 70% 变橙色,超过 90% 变红色。点击圆环会展开详细面板,显示各部分(记忆、世界书、对话历史等)的 Token 占用量和分布条。上下文接近满载时建议存档后开启新对话。


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